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Mais um jogo que conheci quando
criança e não soube reconhecer suas qualidades.
Um dos jogadores cria uma "senha", composta
de pinos de cores diversas. O outro, deve identificar
as cores escolhidas, por meio de dedução.
Talvez a única (mas grande) falha do jogo, é
que enquanto um pensa, o outro pouco ou nada faz, a
não ser esperar...
Mas é muito inteligente e
exige uma boa dose de raciocínio lógico.
Lançado pela Grow aqui no Brasil, lá fora
tem o nome de "Master Mind". Foi criado em
1971 por Mordechai Meirovitz.
Tenho duas versões, sendo
uma da Grow e outra da Invicta Plastics Ltda, uma empresa
inglesa. São praticamente iguais, mudando tão
somente a cor do tabuleiro. A caixa da versão
inglesa, esclarece que o jogo foi premiado como o "Jogo
do Ano". Mas não diz em que ano foi isso...
E afirma possuir também as
versões "Mini Master", "Super
Master Mind", "Royale Master MInd" e
"Word Master Mind", além de uma versão
para cegos, a "Master Mind for the Blinds".
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"Senha" da Grow
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Tabuleiro do Mastermind. O da Grow
não possui diferenças significativas.
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"Mastermind" da Invicta
Plastics Ltd.
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Existe também, no Brasil
o SUPERSENHA. O jogo é basicamente o mesmo. Enquanto
no Senha tradicional, temos que descobrir 4 cores em
10 jogadas, no Supersenha são 5 cores em 12 jogadas.
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Em fevereiro de 2004, recebi uma colaboração
muito valiosa. O amigo MARCO SOUZA, desenvolveu e permitiu
que eu colocasse no nosso site, uma versão eletronica
do SUPER SENHA.
Está na seção de
"Programas de Jogos Clássicos". O Marco disse
o seguinte:
"Caro Mauro,
Sempre gostei do jogo Senha/Super Senha.
A 1a. vez que tentei transportar o
jogo para o computador foi por volta de 1983 quando eu estava
aprendendo Basic num CP 400. O jogo era bem simples, no lugar
das peças eu usei letras, de A até H, pois eu
não dominava a parte gráfica.
Quando comecei a ler sobre Flash 5
em 2001 vi que esta ferramenta seria muito interessante para
refazer o jogo. Se você acessar o meu site e entrar
nas páginas de 2001 ou 2002 encontrará a 1a.
versão que fiz em Flash, nela o tabuleiro está
horizontal, eu achava que dessa forma o jogo ficaria mais
agradável visualmente mas me enganei, no final adotei
o layout normal do jogo."
(Clique AQUI
para ir para a página do Marco)
Ao Marco, o meu muito obrigado.
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