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Para este jogo, necessitamos de
duas canetas de cor diferentes, e uma folha de papel.
Desenha-se nas extremidades opostas da folha dois círculos
mais ou menos do mesmo tamanho, cada um de uma cor.
Este são os "quartéis". Desenha-se,
em frente aos "quartéis", três
pequenas cruzes. São os "tanques de guerra".
O objetivo do jogo á atingir o "quartel"
inimigo. Para tanto, apoia-se a caneta com a ponta sobre
o papel, iniciando o jogo num dos "tanques",
apoiando-a com o dedo no outro lado.
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A seguir, desfere-se um "piparote" na caneta,
que traçará uma linha sobre o papel. A
jogada seguinte será a partir do final do risco
traçado. No local onde acabar o traço,
faz-se um pequeno círculo. É este circulo
que deve ser atingido para que o tanque seja destruído.
Quem atingir o quartel inimigo primeiro, ganha o jogo.
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