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O primeiro de muitos livros sobre jogos apareceu na
Europa Ocidental em 1283, sob editoração
do Rei de Espanha Afonso X. Esse livro, Libro del Acedrex,
contém muitas regras de jogos antigos. Essa histórica
variante de xadrez é um dos jogos mencionados
nesse livro.
O jogo é também mencionado no livro de
Murray, Gollon e Pritchard.
Peças e Início do jogo
O Grande Acedrex é jogado em tabuleiro de 12
casas x 12 casas. O conhecimento de xadrez como um jogo
de guerra é alguma coisa esquecida aqui, e as
peças agora são freqüentemente animais
mitológicos ( O crocodilo foi provavelmente para
os europeus ocidentais, naquele tempo, tão mitológico
quanto o gryphon. Um gryphon tem corpo de um leão
e cabeça de um grande pássaro). Os jogadores
tem 12 Peões, um Rei, um Gryphon, 2 crocodilos,
2 Girafas, 2 Unicórnios, 2 Leões, e 2
Torres.
A posição das peças no início
do jogo é mostrada na figura abaixo.
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Brancas
Rei f1; Torre a1, l1; Leão b1, k1; Unicórnio
c1, j1; Girafa d1, i1; Crocodilo e1, h1; Gryphon
g1; Peão a4, b4, c4, d4, e4, f4, g4, h4,
i4, j4, k4, l4.
Pretas
Rei f12; Torre a12, l12; Leão b12, k12;
Unicórnio c12, j12; Girafa d12, i12; Crocodilo
e12, h12; Gryphon g12; Peão a9, b9, c9,
d9, e9, f9, g9, h9, i9, j9, k9, l9.
(Da esquerda para direita nas fileiras de cima
e em baixo: Torre, Leão, Unicórnio,
Girafa, Crocodilo, Rei, Gryphon, Crocodilo, Girafa,
Unicórnio, Leão, Torre.)
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Movimentos das peças
O Rei move como Rei no xadrez tradicional (uma
casa para uma direção arbitrária),
mas na seu primeiro movimento pode saltar uma casa.
O Rei branco pode saltar para d1, d3, f3, h3 ou h1;
o Rei preto pode saltar para d12, d10, f10, h10 ou h12;
em outras palavras o salto é duas casas nas direções
vertical, horizontal ou diagonal.
O Gryphon move uma casa na direção
diagonal, seguido de um número arbitrário
de casas na direção horizontal ou vertical.
O Gryphon pode também mover somente uma casa
na direção diagonal. Note que Gryphon
pode não pular sobre as outras peças,
e que o caminho não obstruído deve começar
com o movimento diagonal.
O primeiro movimento do Unicórnio no
jogo é como Cavalo no xadrez tradicional. Nesse
primeiro movimento, o Unicórnio não pode
capturar uma peça. Depois do seu primeiro movimento,
o Unicórnio move como um Bispo no xadrez tradicional.
O Leão salta 3 casas na direção
horizontal ou vertical; por exemplo, o Leão em
b1 pode saltar para b4 ou e1. O movimento do Leão
não é obstruído pelas peças
no caminho.
A Girafa move uma casa na diagonal e depois
3 casas na direção horizontal ou vertical.
Então por exemplo, se a Girafa estiver na casa
a1, ela pode ir para a casa b5 ou e2. A Girafa salta,
isto é, seus movimentos são como um Cavalo
no xadrez tradicional, não são obstruídos
por alguma peça que esteja no caminho. Por exemplo,
no início do jogo a Girafa localizada na casa
d1 pode saltar para a casa c5.
O Crocodilo move como um Bispo no xadrez tradicional.
A Torre move como uma Torre no xadrez tradicional.
O Peão move como um Peão no xadrez
tradicional, mas não pode mover 2 casa no seu
movimento inicial da partida.
Promoção dos Peões - Um
Peão que é movido para a última
fileira é promovido no tipo de peça que
estava naquela casa no início da partida; exceto
quando for movido para f1 ou f12, no qual é promovido
a Gryphon. Por exemplo, quando um Peão é
movido para a12, ele é promovido a Torre, um
Peão movido para b12, ele é promovido
a Leão, etc.
Não existe roque.
Regras
O objetivo do jogo é dar xeque-mate no adversário.
Não é bem conhecido as regras para as
situações em que um jogador fica impossibilitado
de mexer as suas peças ou o Rei está sozinho,
mas acredita-se que são como no Shatranj, i.e.:
o jogador que impedir de seu adversário de mover
as suas peças vence o jogo, e a captura de todas
as peças adversárias conta como uma vitória,
entretanto, o jogador adversário pode empatar
o jogo se no lance seguinte o Rei adversário
capturar a última peça do seu oponente,
ficando no tabuleiro Rei x Rei.
O selo sobre o Grande Acedrex
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O quadro sobre o Grande Acedrex
O quadro, no qual o selo é baseado, é
proveniente do livro "Libro del Acedrex"
do século 13, um livro sobre xadrez e jogos,
escrito pelo Rei Afonso X. Clique na figura para
vê-la ampliada.
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